教学内容:
四年级下册品社第二单元远离诱惑
教学目标:
1、知道我们的生活中存在一些不健康的东西,这些东西需要抵制。
2、认识到迷恋电子游戏的巨大危害。
3、培养学生自觉抵制不良诱惑的品质。
4、培养学生掌握认识和分辨事物的方法。
教学重点、难点:
1、认识到迷恋电子游戏的.巨大危害。
2、培养学生自觉抵制不良诱惑的品质。
教学过程:
一、复习导入
1、上节课我们讨论了关于健康的话题,请大家回忆一下,什么是健康?
2、我们的生活是丰富多彩的,但生活中有时还存在一些不健康的东西,如果不加以抵制,就会对我们身心的健康发展造成不利的影响。大家想一想,生活中影响我们身心健康的东西有哪些身心健康的东西有哪些?
生说,迷恋电子游戏,吸烟,酗酒,吸毒……
3、
二、电子游戏的乐
1、玩过电子游戏吗?用什么设备玩的?
2、刚才谈到电子游戏,大家都眉飞色舞,喜欢玩电子游戏吗?下面进行一个现场调查:看看同学们玩电子游戏的情况。
调查问卷
同学们:一定要仔细回忆,做一个诚实的孩子哟!
1、一周七天。其中,你有天会玩玩游戏?
A、1天B、2天c、3—6天D、7天
2、每次玩游戏,你会玩多长时间?
A、少于半小时B、半小时至一小时c、1-2小时
D、2小时以上
3、仔细回忆,你最长的一次玩过多长时间?小时
3、现场统计。看了这份粗略的统计结果,你发现了什么问题?
预设生:有的同学玩得时间长。有些同学比较合理,追问:哪些比较合理?
4、采访:合理安排的同学是自觉行为还是家长再三催促关掉游戏。如果没有监督,没有作业,不用上学,会玩多长时间?被迫放下游戏时,心里想着它吗?
5、老师纳闷了,为什么电子游戏这么吸引大家呢?
小组讨论:是什么原因让你玩起来就舍不得放手?
生:升级成就感;平时做不到的事情游戏中可以做到,新鲜感,刺激感,不同的角色体验,打发时间无聊
三、电子游戏的悲
1、设想:当你兴致地勃勃地玩着游戏,发生什么事情最让你沮丧?
所以当家里没人时,有电,又不上学时,大家就要一连玩好几个小时,2、仔细回忆,当你长时间玩电子游戏,最终不得不关了游戏,从游戏中走出来之后,身体上有什么感觉?
生说
3、刚才调查表中有个同学一连玩了24小时中,可以站起来吗?
其他同学有什么问题吗?有什么话想对他说吗?
4、
5、电子游戏带来的伤害不仅如此,课前同学们搜集到很多迷恋电子游戏的案例,谁来说一说。
预设:2岁高度近视,
6、
四、制作计划书
1、我们应该怎样对待电子游戏?生说(结合调查问卷,时间安排)
2、生写计划书
3、找刚才玩时间最长的同学起来读,问:课下打算怎么处理这张计划书
4、
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