大班教案 篇1
教案一
【教案设计】
根据《幼儿园工作规程(试行)》的规定,幼儿健康关系到幼儿各方面的发展,在这节教案中让幼儿通过游戏的方式了解和掌握消化器官的名称和作用。提高幼儿对食物消化的兴趣,从而培养幼儿不挑食的好习惯。
【教案准备】
1、消化器官图卡。
2、人体的挂图。
3、人体消化器官透视图。
4、玩具胡萝卜、盘子。
5、录音机、磁带和消化器官图头饰。
【教案过程】
一、讲述故事。
师:出示实物胡萝卜,请幼儿品尝,引出故事情节。
二、提问故事情节。
师:老师把故事讲完了,现在我要请大家想一想故事中的小白兔最爱吃什么?
幼:胡萝卜
师:对的,现在请大家想一想什么东西把胡萝卜弄的痒痒的?
幼:舌头
师:胡萝卜都去过那些地方?
幼:嘴、食道、胃、小肠、大肠
师:最后胡萝卜变成了什么东西,又到了哪去?
幼:胡萝卜最后变成了大便,进了厕所里。
教师强调上完厕所要冲水,还要洗洗小手,做一个讲卫生的好宝宝。
三、出示人体大挂图。
(一)出示消化器官图卡,以我认识新朋友的游戏组织孩子认识器官名称。
教师把消化器官图卡藏在身后,作神秘状拿出图卡。
教师带领幼儿按消化图回忆故事,同时引导幼儿能和老师一起说出胡萝卜在旅行过程中都去国那些地方。(加深幼儿对器官名称的了解)
(二)出示人体大挂图组织孩子把器官图卡按顺序贴在大挂图上。
师:大家刚才都和这些器官宝宝交了好朋友,那现在它们有一点困难了,它们找不到自己的家了,怎么办啊?
幼:我们来把他送回家吧。
师:好,现在我们就帮忙把它们送回家,但是大家一定要想好在我刚才将的故事里它们的邻居都是谁,千万不能送错啊。
教师选几个幼儿来完成这项教案。
(三)教师组织幼儿每人一份来完成贴图。
四、组织游戏,体验乐趣
师:在大家的努力下,器官宝宝都找到了自己的家,它们非常高兴想和大家来玩游戏,一会我们就变成器官宝宝来找自己的家。
把幼儿分成五组,每组幼儿分别扮演牙齿、胃、小肠、大肠和食物,播放音乐,幼儿随音乐按消化系统顺序排成两排,剩下的幼儿和教师一起扮演胡萝卜在器官中随音乐做动作,在音乐中结束。
【教案延伸】
安排一次美术教案课教师组织幼儿把器官消化图能按自己的理解完整的画出来。并且在以后还要进一步让孩子了解各器官的功能和作用,让他们知道应该多吃哪些食物才会对身体有好处,并教育孩子不挑食,做个健康宝宝。
教案二
【教案目标】
1、理解故事内容,初步感知食物在体内的旅行的过程。
2、了解消化器官的主要功能和特点。
3、参与健康与食品的讨论,愿意接受正确的饮食观念。
重点:了解食物在体内的旅行过程。
难点:知道主要消化器官的主要功能与特点。
【教案准备】
1、画一只大兔子,在兔子的身体上画出消化器官,1—6数卡。
2、画纸一张,记号笔一支,青菜图片一张。
【教案过程】
1、出示兔子和胡萝卜图片,引起幼儿对食物旅行的兴趣。
师:这是小兔爱吃的胡萝卜,你知道它吃下去的胡萝卜又到哪里去了呢?
2、讲述故事《胡萝卜旅行记》
⑴小兔子吃胡萝卜,它在小兔子的身体里经过了哪些地方?
⑵老师出示小兔子的消化器官图,边演示胡萝卜经过的线路,边讲述,最后在兔子的身后画一颗颗圆圆的大便。
3、认识消化器官,了解食物的旅行途径。
⑴胡萝卜从哪里进去,哪里滑下?
⑵胃像一个什么,胡萝卜在里面变成了什么?
⑶小肠是什么样子的,它的作用是什么?
⑷胡萝卜进入大肠后变成了什么?
⑸胡萝卜最后从哪里排出体外?
4、演示讲述食物旅行记。
⑴小兔子还喜欢吃什么?
⑵食物在兔子的肚子里是怎样旅行的?
⑶请个别幼儿上来拿青菜图片,边讲述边演示食物在兔子体内运行的线路。
⑷教师小结并贴上相应的数卡。
5、讨论胃与身体健康的关系,知道不良的饮食习惯对胃的伤害。
⑴老师告知幼儿我们的身体内部的消化系统与兔子的消化系统是一样的。
⑵教师在画纸上画一个扭曲的胃:看!许多炸鸡腿来到我们的胃里,这时,发生了什么情况?我们应该怎么办?
⑶讨论:哪些是健康的饮食行为?哪些是不健康的饮食行为?
⑷教师小结:胃是人体的搅伴机,如果吃下去的食物太多的话,它就会很累,这样机器就会受到损坏,所以在遇到自己喜欢吃的食物时不要吃得太饱,油炸食品更要少吃,保护好自己的胃。
⑸在我们平时吃的东西中,你知道哪些是健康食物?哪些是不健康的食物?我们应该注意什么?
⑹教师小结:教育幼儿吃东西不多吃,少吃油炸食品与膨化食品,多吃水果与蔬菜和粗粮,养成睡前不吃东西,平时少吃零食的良好饮食习惯。
附故事:胡萝卜的旅行
小兔米菲喜欢吃胡萝卜,米菲把我放到嘴里,嚼呀嚼,把我弄得痒痒的,一不留神,我就被吞了下去。我顺着一条长长的管子里,就像坐滑梯一样,滑到了一个大袋子里,这大袋子可神奇了,它会一边分泌出一些液体,还一边慢慢地蠕动,把我磨得呀越来越碎,越来越碎,变得像浆糊一样……接着我来到了一条弯弯曲曲的小管子里,像迷宫一样,我身上的营养都被吸收完了,我才好不容易出了迷宫,就到了一条皱巴巴的大管子里,在这里我的水分也被吸收掉了,变成了干巴巴的大便,最后我就被排出了米菲的体外。
大班教案 篇2
活动目标:
1、结合音乐与情境,大胆用肢体动作表现小木偶的不同动态,积累僵硬动作的经验。
2、引导幼儿在熟悉乐曲的基础上学习用游戏的方式和特定角色表演的方式来表现音乐。
3、能在游戏中说“定”时,做出各种造型,体验与同伴合作游戏的乐趣。
活动准备:
1、音乐《安娜波尔卡》(剪辑)
2、图谱
活动过程:
1、故事导入
有一个淘气的小木偶,非常喜欢流浪,有一天,他闯入了普通生灵不可进入的地方一一野森林,这个地方是属于女巫和精灵的,淘气的小木偶被野森林里美丽的景色迷住了,一直往前走,走着走着,看见了一群小精灵在向他招手,他高兴极了,和小精灵愉快的玩了起来.。小精灵看到小木偶滑稽的样子,也跟着学了起来,逗得小木偶开心极了。女巫看见了,非常嫉妒,便施了个魔法,把仆木偶和小精灵交换了一下,可是他们比刚才玩的还开心。最后女巫又把他们变了回去,自己灰溜溜的走了。
2、感受乐曲,初步感知木偶僵硬动作的特点。
(1)教师随音乐做动作一遍。
教师:天亮了,小木偶醒来了,准备出发。
(2)教师:小木偶是怎样走进野森林的?谁来学一学?他跟我们走路一样吗?为什么不一样?(小木偶动作僵硬,小朋友动作柔软、灵活)
(3)教师小结:木偶只会用大关节做动作,做的动作比较僵硬。我们人的各个小关节都能动,做的动作柔软、连贯。(试着比较几个动作)
(4)出示图谱,引导幼儿回忆小木偶做动作的顺序。
教师:小木偶都做了哪些动作?先做了什么动作,后做了什么动作?(走一一点头一一走一一招手一一和小精灵做游戏。做了几次?(四次)
(5)教师再次随音乐做动作一次,引导幼儿观察每个动作做了几次。
教师:这一次请你们仔细看,小木偶每个动作做了几次?
3、引导幼儿用肢体动作表现小木偶的不同动态,积累僵硬动作的经验。
(1)教师带领幼儿随音乐做小木偶漫游野森林的动作。
教师:现在我们来学学小木偶的样子,一起去野森林里玩玩吧。
(2)引导幼儿创编小木偶不同走路的动作。
教师:这次,小木偶要真正走进野森林了,他除了会这样走,还会怎样走?(请幼儿创编并练习做一做)
(3)引导幼儿随音乐表现AB两段乐曲的动作。
教师:小木偶来到野森林里,有礼貌的对着小精灵点了点头,笑了-一笑。音乐有点快,有没有信心跟上?
4、尝试两人合作,创编不同的造型,表现小精灵和小木偶做游戏的场景。
(1)两位教师完整示范小精灵和小木偶做游戏的场景一遍。
教师:小精灵看到我们来到了野森林,特别的高兴,瞧,他也来凑热闹了。小精灵是怎么和小木偶玩的?仔细看?
(2)引导幼儿回忆小精灵是在什么时候学小木偶变造型的?
教师:小精灵是怎么和小木偶做游戏的?(小精灵学小木偶走路,拍手做游戏)小精灵什么时候学小木偶变造型?(小精灵说“定”的时候)小精灵为什么要把小木偶定住呢?(小精灵要学小木偶做动作)正当小精灵和小木偶玩的开心的时候,女巫也来了,女巫说:“变变变变”是什么意思?怎么变换位置的?(小精灵和心木偶交换位置)
(3)请幼儿练习小木偶和小精灵做游戏的场景。
(4)请一名幼儿当木偶,其他幼儿当小精灵做游戏。
(5)请幼儿两两合作做游戏一遍。
教师:请小木偶站圈外,小精灵站圈内,这一次应该怎么变换位置呢?(请两位幼儿示范)
5、尝试将小精灵变换位置,体验做游戏的快乐。
(1)引导幼儿尝试创编如何和更多的小精灵进行游戏。
教师:你们玩得好高兴呀,可是小木偶和小精灵都想交换更多的朋友做游戏,怎么办呢?谁有好的办法?(小精灵顺着右手的方向找到下一个木偶)
(2)教师示范换位置的动作,并请幼儿练习一遍。
(3)请幼儿随音乐做游戏。
教师:刚才小精灵告诉我,美丽的野森林里有好多千奇百怪的花,我们去找找吧。你会变一变奇怪的花造型吗?准备出发。
6、请幼儿随音乐完整做游戏。
7、结束。
大班教案 篇3
教学目标:
1、初步理解事物都是处于变化之中的,学习以辨证科学的态度看待周围事物。
2、大胆表述生活中自己发现的各种变化。
活动过程:
说说自己从小到大的变化
——一转眼呀,我们上幼儿园已经三年啦!在这三年里你有什么变化?
——是呀,孩子们,你们发现自己长大了……这些都是个令人高兴的变化。
二、生活中的变化
1、第一次选择(看看会变的,再看一样不会变的)
——那么,我们生活中会有变化吗?这些东西都认识吗?因为都是你们熟悉的东西。我和你们一起来做一个小小的实验,这个实验发生在你的大脑里,需要思考,选择一样东西,如果你认为它像你一样会发生变化的,请放在这张桌子上。如果你觉得你选的这样东西,不会发生变化,就把他放在这边。有想法吗?有想法就来试一试,随意选一样东西,经过思考,放在合适的地方。
(教师根据幼儿的回答作出回应,引导幼儿分析归纳变化需要一些条件,如时间、外力等:一种物品会有多种变化等。)
2、第二次选择(只看不会变的东西)
——再给你们一次选择,会变化的放在这里,不会变化的放在这里。
——其实,这是一个变化的世界,我们身边的事物时时刻刻都在发生变化。很多看似不变的东西其实都会有变化,关键是我们必须仔细观察和思考,才能发现它们的变化。
三、了解、欣赏其他的变化
(1)播放反映人类进化、汉字演变、货币演变过程的ppt。
(2)珠穆朗玛峰的变化。
(3)播放反映通讯工具变化过程的ppt。
(4)播放反映房屋变化过程的ppt。
大班教案 篇4
活动目标:
1. 感受各种线条的美。
2. 了解树叶的外型特征。
3 能根据树叶的形状进行想象添画。
活动准备:
PPT 《奇妙的树叶》、各种树叶若干
活动过程:
一、观察树叶的外形特征:每个小朋友拿着自己收集的树叶进行对比观察。
与你的小伙伴比一比,你们的树叶有什么不同?
二、欣赏奇妙的树叶画。
1. 观看 PPT 《奇妙的树叶》。
我们来看看这些树叶像都会变成什么?
2. 讨论树叶能变成什么。
这些画是哪片树叶变来的,你怎样看出来的?
猜猜它们还变出什么?是怎样变的?
三、游戏《我是一片小树叶》
故事导入,幼儿随着故事的情节,用肢体装扮变换的树叶。
你变成了什么?
四、欣赏 PPT 《树叶的旅行》
叶子来到了这里,变成了 ** ,看看它周围都有什么?
你觉得它还可以有些什么?
五、幼儿作画
1. 引导幼儿作画。
先画树叶的轮廓再进行想象添画。
想想你的树叶到了哪里,变成了什么?
它们都在干什么呢?
六、幼儿作品交流,自评、互评。
大班活动 : 钟表店
活动目标:
1 、愿意欣赏音乐《钟表店》,感受钟表造型的可爱。
2 、能大胆想象音乐中的故事情景。
3 、尝试用各种奇怪的形状画钟表,并表现有趣的情节。
活动准备:
物质准备:小闹钟 ppt 、音乐《钟表店》、油画棒、水粉。
知识经验:了解钟表的简单构成。
活动过程:
一、 钟表店
1 、视频:欣赏钟表店里的钟表
2 、你最喜欢哪个钟表?为什么?
3 、欣赏:可爱的钟表小漫画
4 、钟表的表情是什么样的?你能学学吗?猜猜发生了什么事?
二、音乐想象:
1 、欣赏音乐,说说你听到了什么?
2 、再来听着音乐向同伴讲讲你听到的故事吧!
3 、故事欣赏:
钟表店里静悄悄,小钟表们全醒了。胖胖的钟表跳下架子,带头向前跟着走。左脚、右脚,一二一,大家一起哈哈笑!芭比钟表爱跳舞,一圈一圈转不停,一会儿像只花蝴蝶,一会儿像个小仙女。你要问我为什么?——这里的钟表最神奇。你瞧大家多有趣,边表演来边游戏。请你猜猜它们都在做什么?咦!好像淘气钟表的旅行记。(请边听音乐边有节奏的朗诵)
三、音乐游戏:
1 自由表演:自由选择不同的表盘妆扮成钟表,大胆表现小钟表各种可爱的样子。
2 小组表演:和你的朋友一起的好扮演钟表们游戏的各种场景吧。
四、画钟表:
1 、要求:画面丰富,钟表拟人化,富有动态。
2 、幼儿在音乐的伴随在下自由绘画。
大班教案 篇5
活动内容:歌唱歌谣《虫儿飞》
活动目标:1、幼儿乐于学习歌谣,感受歌曲优美、轻柔的
旋律。
2、学看图片理解歌词含义,尝试用优美轻巧的
声音唱歌。
3、能唱准八分音符,并在理解歌曲内容的基础上有感情的唱歌。
活动重点:学看图片理解歌词含义,尝试用优美轻巧的声音唱歌。
活动难点:能唱准八分音符,并在理解歌曲内容的基础上有感情的唱歌。
活动准备:1、经验准备:幼儿已掌握4|4拍的节奏型。
2、材料准备:挂图《虫儿飞》、音乐cd、节奏卡。
活动过程:一、预备起势
师生讨论,什么时候人会打哈欠?
保持打哈欠的状态,练声曲《亲爱的回声》
幼儿起立,保持身体和头部的正直、放松,两臂自然下垂,两眼平视,两肩放松,口型保持长圆形。
学习模仿虫儿飞练习发音。讨论:刚刚你们学习虫儿飞飞去了哪些地方?
二、赏析感受
1、播放音乐cd,幼儿欣赏。
提问:歌曲中虫儿飞去了那里,你还在歌曲中听到了什么?
2、请幼儿表达感受,教师提炼4|4拍的节奏型优美、舒缓的节奏特点。
三、情境感应
1、出示节奏型卡x xx x x|x — x —|,引导幼儿做动作。
2、教师出示挂图,引导幼儿说出黑黑的`天空、亮亮的繁星、虫儿在飞的场景。
四、学唱歌曲
1、教师出示挂图,请幼儿一边学歌一边划指,规范歌词及节奏。
教师引导幼儿,小手准备,伸出食指划指,第一遍请幼儿看教师指划唱歌;第二遍幼儿与教师一起指划。
2、教师钢琴伴奏,幼儿分句学唱。
五、延伸变式
教师请幼儿讨论歌曲共有几部分?引导幼儿分男孩和女孩唱第一第二部分,第三部分合唱。
六、结束活动
1、请幼儿利用课余区角时间画一画歌曲中的情景并适当创编。
2、全班幼儿随音乐做小虫飞状结束活动。
大班教案 篇6
活动目标
1.发展幼儿动作的协调性和平衡能力。
2.培养幼儿克服困难、勇敢探索的精神。
3.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。
4.发展幼儿思维和口语表达能力。
重点与难点
学习控制好自己的身体,在有高度、有间隔的物体上爬行或行走。
材料及环境创设
1.到消防中心看消防战士爬云梯、悬绳的实战演习。
2.各种小器材若干(装水的可乐瓶、小花伞、豆腐盒子、球、沙袋等)。
3.轮胎若干。
4.高度不-,宽窄不一的竹梯4架或更多。
设计思路
六个月的婴儿已爬行得较好了。若让大班上学期的幼儿再在垫子上、草地上爬行的话,已很难激起他们身体活动的探索兴趣。因此,教师必须根据幼儿的年龄特点,根据其身体运动的发展水平,创设相应的活动环境,提供相应的能促进幼儿身体素质全身发展的活动器具,激起他们学习的愿望,促进他们的身体活动能力的发展。本设计为幼儿提供-些轮胎和竹梯,改做成不同的高度活动器具,让幼儿根据器具的特点,创造出不同的玩法,既培养了幼儿克服困难、勇敢探索的精神,又使他们身体活动的协调性和平衡能力得到发展。
活动流程
扮演角色、活动身体--提供材料、自由探索--难点练习、重点指导--游戏结束、放松身体
1.扮演角色,活动身体。
幼儿听音乐、扮演小猴,和老师一起进行运动前的准备活动:如爬树、摘桃、游戏、过桥等。
2.提供材料、自由探索。
(1)教师启发:前面有4架梯子,它们的高低是不一样的,长短也是不一样的,每个小猴自己想办法从梯子上过去,不能掉下来,看谁的本领大。
(2)幼儿自由选择梯子和玩具,根据自己想出的方法,从梯子上过去,教师要注意保护,并对幼儿想出的方法加以肯定和鼓励。
3.难点练习,重点指导。
(1)让方法好,速度快和方法虽笨拙但坚持到底的幼儿作示范。
(2)提高活动的难度和增加活动的密度①幼儿快速从梯子上爬过去,到对岸摘桃子,然后从另一侧跑回来②幼儿自由选择各种小器具顶在头上或身上其它部位,从梯子上走过去,名为"杂技演员"。
③对岸小兔家着火了,幼儿快速通过梯子,排成长龙(有的幼儿站在平地上,有的幼儿站在梯子上)接力运水(可乐瓶),帮助小兔家灭火。
4.游戏结束,放松身体。
大火顺利地扑灭,幼儿听着音乐,模仿洗脸、洗澡、擦干身体等动作,收拾好活动器具回教室。
活动建议
幼儿在本次活动中创造出许多新的玩法,幼儿在梯子每一格的间隔处鱼贯地爬上爬下。虽然此活动空间很狭窄,但对幼儿身体素质的培养很有好处。类似这样的创造还很多,教师可适当增加,辅助材料,并注意观察和引导。
活动反思:
1.关于目标的设计
爬是小班幼儿最喜欢的活动之一,让幼儿在爬的过程中锻炼身体并在已有的基础上得到提高,这就需要在活动设计上由易到难,且趣味性强。平衡木的摆放方式和次序能赋予爬行的多样性,让幼儿在变换爬行动作和距离的同时实现自身上肢力量和协调性的提高。
2.关于材料的选择
平衡木在幼儿园是很常见的,平时孩子也很喜欢在上面走走,但平衡木同时还能起到锻炼上肢的目的。例如:幼儿在平衡木上面爬行,就必须保持身体平衡,体验手臂、手腕的拉力和爆发力;幼儿在平衡木下方匍匐爬行,就要关注自身身体和头部,避免撞到平衡木,发展注意力和身体的柔韧性、协调性。
3.关于环节的设计
热身环节:通过有趣的动物模仿操使幼儿的上肢得到充分的活动。
爬行环节:由易到难,平衡木的不同摆放和不同的爬行动作,逐步提高了幼儿挑战自我的欲望。
放松环节:气球人的设计,意在让幼儿在愉悦的情境中充分放松身体四肢。
大班教案 篇7
活动目标:
1.培养幼儿的听觉及节奏感;
2.练习两声部朗诵,做到协调、合拍;
3.对两声部朗诵形式感兴趣。
活动过程:
(一)以游戏《听得准做的对》进入活动,引发幼儿对节奏的兴趣
教师分别拍出节奏型|×××|和|×××××××|,请幼儿倾听模仿
(二)学习朗诵二声部儿歌
1.两位教师示范朗诵二声部儿歌,引起幼儿兴趣
2.幼儿学习一个声部的朗诵
3.引导幼儿发现二声部与一声部的不同,并发现第二声部进入的规律(即每一句最后一个字时,第二声部同时进入)
师:两个老师是怎样说儿歌的?我们说的一样吗?
幼:一个老师先说,一个老师后说
师:先说的老师说到什么地方,后说的老师才开始说的?
幼:
……
4.教师肯定幼儿的回答并再次示范
师:除了分先后,两个老师还有哪不一样?
幼:王老师说得慢,石老师说得快
请此幼儿模仿两者快慢的节奏
5.请幼儿跟随教师进行二声部朗诵
6.幼儿熟悉规律后,将其分成两组,进行二声部朗诵表演
效果分析:
音乐节奏的主要来源之一是人类的语言,语言本身含有丰富、生动、微妙的节奏。因此,孩子虽是初次接触二声部儿歌,但是在学习中并没有遇到太大的困难,很快便掌握了。除组织语言节奏活动外,在孩子日常生活中有很多机会都可以进行节奏培养,如将过渡环节中孩子熟悉并无一定韵律的手指游戏儿歌以多种节奏出现,如《钩手指》:|一钩金,二钩银|或者|一钩金,二钩银|还可以|一钩金,二钩银|。这样,除了活动了手指的小肌肉还感受了多种的节奏。
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