提升团队凝聚力活动方案1
一、活动时间
2015年3月2日
二、活动主要内容
本次活动本着全员参与,共同进步的原则,采用团队协作小游戏的形式开展。同时,为了培养员工双增双节、修旧利废的意识,本次活动尽可能的减少了活动道具,所使用道具尽可能利用废旧物品制作。节约了活动资金。为监督和评审游戏的开展情况,特设立裁判员3名。本次活动共计5个小游戏,具体内容如下:
(一)你指我走
游戏方法:两人一组(如A和B),A先闭上眼将手交给B,B按照工作人员制定的路线,口述注意事项指引A坐在制定位置的椅子上。
如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。,然后交换角色,B闭眼,A指引B。统计最终用时。此过程中任何人不得发出虚假指令,然后再重复一遍,本次可以发出虚假指令,统计最终用时,
两次加以对比,让参加人员讲述一下两次走路时不同的感受。尽可能的让区队管理人员也能参与到本游戏中来。
游戏目的:
1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外一方万一指令有错,信任很难重建。
(二)勇于承担
游戏方法:9名员工相隔一臂站成3排,主持人喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?
游戏目的:面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了
(三)数字传递
游戏方法:选取6人,排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,到时候工作人员会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,员工要利用自己的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把信息写在纸片上交给最前面的主持人,比赛总共会进行三轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.
游戏规则:游戏开始后 1.不能讲话. 2.不能回头
3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.
4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要迅速举手示意,并把信息交到主持人手中,计时会以举手那一刻为截止时间。
5.不能传递纸条和扔纸条 .
6.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 7.第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: ①第一轮所有方法不能再使用. ②不能传递和扔任何物品.
③第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 ①第一轮第二轮所有方法不能使用.
②第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 结束后,小组讨论P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?四个循环中,哪个步骤更为重要?
游戏目的:使学员强烈意识到,制度规则的建立与修正,人员遵守情况,以及充分沟通对团队目标顺利实现的重要意义;
(四)为你负责
游戏玩法:1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人相向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;
2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;
3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;
游戏目的:团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题,队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的发展有很大危害,该游戏主要考察员工如何看待责任?当队友失败的时候,有没有抱怨?两个人有没有同心协力对付外界的压力?
(五)无敌风火轮
游戏玩法:6-7人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
游戏目的:游戏主要为培养员工团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
三、激励办法及奖品设置
为增加员工参游戏的积极性,尽可能使每位在场员工都能够主动参与到游戏中来,切身体验游戏的目的和意义,本次活动以活动中发放小礼品+活动结束评选特殊大奖的形式作为鼓励方法。即:活动过程中,只要参与游戏的员工,该轮游戏结束后,均可获得精美小礼品
一份。整个活动结束后,由裁判员评选出游戏中表现优异的员工,再给与特别奖励。
快乐工作,更要诗意生活,为了提升区队员工的幸福感和归属感,本次活动的奖品将以厨房小电器和个人护理产品为主。具体奖项设置及奖品如下:
1.一等奖一名,奖励智能型煎烤机一个。 2.二等奖两名,奖励电动剃须刀一个 3.三等奖五名,奖励电吹风一个
4.参与奖名,(参与奖的奖品在每轮游戏结束后,发放给每位参与者)具体礼品数量如下: ①吉列威锋手动剃须刀20个 ②指甲刀40个 ③钥匙扣36个 ④多功能充电器10个 ⑤创意水杯30个 ⑥雨伞26把
申 请
矿领导、相关科室:
为增强区队员工的向心力和凝聚力,激发员工的责任感、使命感、成就感,使员工调整姿态,能以一种更加健康、积极向上的心态,投入到数字化矿山建设的道路上来。我队拟组织开展一场以“注入正能量、激发新活力”为主题的团队竞赛活动。为保证活动顺利开展,特申请活动经费4418元,用于活动奖品及其他相关物品的采购,(由于我区队现共有员工172人,所以用于采购礼品的开支较大)具体开支如下:
提升团队凝聚力活动方案2
一、活动的背景:公司队伍逐渐壮大,无法避免新老员工之间,业务团队之间,业务与后勤各个职能部门之间,就工作问题上,难免存在配合和服务上沟通的障碍,和矛盾冲突。为了让工作氛围更加的和谐,促使各个部门之间更好的交流和沟通,提高工作效率,创造更大的收益,企划部针对这一现象,特制订了一系列关于缓解员工关系,促进部门协作效率周期性活动。
二、活动目的:活动有利于灌输公司新的理念,互动能够增加各部门人员之间的亲和力。通过周期性的活动,能够及时、有效的传达公司最新精神和指示,让员工更加清楚的了解公司新动向。选择不同部门进行联谊的活动,更能增强不同岗位、不同职责员工之间的协作、理解、包容,从而达到团结一心,有效沟通,高效益的团队。
三、活动的时间:以两个月为一个周期开展
四、活动的主体:公司全体员工(根据不同的部门和员工之间的情况,组织人员活动。大活动人员不超过60人,小活动人员不低于30人)
五、活动的场所:主要场地以培训室为主,户外可以选择农家乐、度假山庄、市区内免费的主体公园为场所
六、活动的开展:周期性活动大致可以分为三类:拓展项目、座谈会项目、体育活动项目、知识趣味比赛。
根据活动主体不同,企划部牵头组织培训部和部门管理沟通,确定最后的活动方案,确保活动能够解决实质问题,让活动的价值化。
(一)、拓展分为:室内拓展和室外拓展
室内拓展:短期内对心态和思维的调节效果好、见效快,成本低,可供选择活动内容丰富。
户外拓展:能够形成触动和刺激,强化服务意识,持久性好,可以增强团队之间的协作能力,达到团队相互协作与信任的目的。
(二)、茶话会:形式灵活多样,内容丰富多彩,可以分为:团队才艺展示、小游戏、个人才艺表演、座谈会、工作角色转变短时间体验感受、案例分享、思想和心得交流、真心话、传爱心等一些列小片段组成。既可以以团体的形象对公司进行宣传,又会为公司的业务累计资源。
(三)、活动:乒乓球比赛、拔河比赛、波斯飞毯、跳绳比赛、滚铁环比赛、接力赛、合唱比赛、卡拉OK大赛、景区的旅游进行的团体赛和友谊赛等一系列活动。还可以组织到老人院、留守儿童、问题儿童等地区送温暖活动,到社区为孤寡老人和空巢老人做服务和慰问活动,不仅可以提高员工之间的组织与协调能力,还有益于提高公司形象,宣传力度。
(四)房产专业知识竞赛、助理团队服务礼仪竞赛、陌拜房源、客源角逐大赛、关于对待客户、寻找房源、客源方式、方法的辩论赛、带看经纪人技巧、技能大赛等知识趣味比赛。通过比赛既可以促进员工之间的经验交流,又可以提升员工工作的积极性。
七、活动的费用预算
每次活动最低标准以5元/人的标准,标准以10元/人为标准。
提升团队凝聚力活动方案3
一、活动的背景:”VIP约租车”作为北京出行未来发展的重点工作项目之一,目前处于起步摸索阶段。目前项目组内人员多数为新入职员工,员工间彼此不够熟悉,他们的责任意识、团队意识还有待提高。
二、活动目的:活动有利于灌输部门“快乐工作、享受工作”的理念,希望通过此次活动让工作氛围更加的和-谐,促使各个岗位员工之间更好的交流和沟通,提高工作效率,促进岗位协作,从而达到打造一支团结一心、有效沟通、高素质的团队。
三、活动的时间:2016年X月X日,13:00——17:00
四、活动的主体:”VIP约租车”部门全体员工
五、活动的场所:交城山饭店B2康体活动中心
六、活动的开展:目前本部门共计员工32名,本次活动开设乒乓球单打、台球两个项目,要求全员参加,每人只能报名一项活动,具体名额为:乒乓球20人,台球10人,2名裁判。
(一)乒乓球单打(需要一名专职裁判)
名额:20人,分为5组。分组形式为抽扑克牌,牌面数字一样者为一组,每组4人,对阵为抽到红桃对方片,梅花对黑桃,进行单打初赛,比赛为3局2胜,11球制,初赛完毕后,10名胜者通过抽扑克牌决定复赛对阵,最终绝出5名优胜者。优胜者获得一等奖,复赛失败者获得二等奖,初赛失败者获得三等奖。
(二)台球双打(需要一名专职裁判)
名额:10人,分为5组。分组形式为抽扑克牌,牌面数字一样者为一组,每组2人,共进行五场比赛,第一场由1组对2组,第二场由2组对3组,第三场由3组对4组,第四场邮4组对5组,第五场由5组对1组。
比赛规则:以9球规则为主,每轮由2位组员每人一杆,2人都打完且无球落袋后换另外一组每人一杆,直到黑8入袋,由裁判记录胜负关系并计算每局净胜球。胜一场积分3分,负一场积分0分。积分相同则对比净胜球,积分最高队伍获得一等奖,二、三名获得二等奖,
四、五名三等奖。
七、奖品设置
注:裁判配发三等奖
八、活动预算
注:兵乓球拍和乒乓球自备
提升团队凝聚力活动方案4
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